Flash-Speicher für
Microsoft X-Box
Entwicklungsvertrag mit M-Systems geschlossen
Der US-amerikanische Softwareproduzent Microsoft
http://www.microsoft.com/
hat einen Entwicklungsvertrag mit dem israelischen
Flashspeicher-Hersteller M-Systems
http://www.m-sys.com/ geschlossen. Das Unternehmen wird in
Zukunft maßgeschneiderte Speicher für die Microsoft X-Box
http://www.xbox.com/ entwickeln, heißt es in einer Aussendung.
"Obwohl Microsoft nicht dazu verpflichtet ist, unsere
Speicherlösungen abzunehmen, halten wir dieses Übereinkommen doch
für eine gute Gelegenheit für M-Systems", so der Präsident und CEO
von M-Systems, Dov Moran. In letzter Zeit waren immer wieder
Gerüchte laut geworden, dass Microsoft plane, seine X-Boxen
zukünftig ohne Festplatte auszuliefern. Nach Bekanntgabe der neuen
Kooperation dürften diese jetzt wieder ihren Platz in der medialen
Beachtung finden.
M-Systems ist laut eigenen Angaben führender Anbieter auf dem Gebiet
flash-basierter Speicherprodukte. Die DiskOnKey-Plattform, mit der
M-Systems Microsoft beliefern wird, ermöglicht schnellen
Datentransfer und dient nicht nur als Datenspeicherplatz, sondern
kann auch als Sicherheitszugang oder Smart Card verwendet werden. |
Xbox erfolgreich in Europa gestartet
Am 14. März gelangte Xbox in Österreich und 15 weiteren europäischen Ländern
in die Ladenregale und ersten Berichten zufolge war die Markteinführung ein
voller Erfolg! Das Videospiel-System der nächsten Generation wartet mit einer
eingebauten Festplatte, Ethernet-Port und Dolby Surround Sound auf, das
Spielportfolio umfasste bereits am ersten Verkaufstag 20 spannende und
actionreiche Games.
Die Videospiel-Gemeinde hat sie mit Spannung erwartet ... Am 14. März war es
endlich soweit: Xbox wurde gleichzeitig in 16 europäischen Ländern eingeführt.
"Ich freue mich, Xbox in den Händen der Gamer zu sehen", sagt Sandy Duncan,
Vice President Xbox Europa. "Ich bin davon überzeugt, dass Xbox das derzeit
beste Videospiel-System ist. Auch die Gamer, mit denen ich zusammen anlässlich
des Launches spielte, teilen meine Überzeugung und schätzen die
Leistungsfähigkeit und das Spielvergnügen von Xbox."
Sandy Duncan war am Abend des 14. März persönlich in Wien um gemeinsam mit
1.500 geladenen Gästen und Spielern aus Österreich den erfolgreichen
Erstverkausftag zu feiern. Anlässlich dieser größten Launchparty die
Österreichs Videospielbranche je erlebt hat wurde am 14. März auch spektakulär
die neue Xbox-Dancehall neben dem technischen Museum in Wien eröffnet.
In die Begeisterung mischten sich auch kritische Stimmen aus dem Handel,
hervorgerufen durch eine aggressive Preisbewerbung einer großen Handelskette.
"Auf Grund der schwachen Konjunktur im Frühjahr findet im Handel ein bisher
ungekannter Verdrängungswettbewerb statt. Preisauslobungen unter dem
Einstandspreis betreffen derzeit nicht nur die Xbox, sondern auch viele andere
Produkte der Elektronikindustrie", erklärt Gernot Kicker, Xbox Vertriebschef
bei Microsoft Österreich. "In solchen Fällen können ausschließlich
Kartellgerichte die Gesetzeskonformität derartiger Vorgangsweisen klären. Ich
möchte betonen, dass weder unser Großhandelspartner noch Microsoft selbst in
irgendeiner Form, sei es durch eine spezielle Einkaufspreisgestaltung oder
Marketingunterstützung, dazu beigetragen hat, dass es zu dieser Situation
gekommen ist", so Kicker weiter.
Damit die Kunden in den kommenden Wochen nicht vor leeren Ladenregalen stehen
müssen, produziert die eigens für Xbox eingerichtete Fabrik im ungarischen
Sávár unter Hochdruck. Die 2.000 Mitarbeiter von Flextronics, einem weltweit
führenden Unternehmen aus der Branche der Electronic-Manufacturing-Services
(EMS), arbeiten auf einer rund 100.000 Quadratmeter großen Industrieanlage
werktags im Nonstop-Schichtbetrieb. Damit wird sichergestellt, dass pro Woche
bis zu 75.000 ladenfertig verpackte Konsolen die zwei Fertigungsstrassen
verlassen können. Flextronics ist in der Lage, binnen 48 Stunden die Xbox von
der Produktionsstätte zum Händler zu liefern.
Die Kunden haben die europäischen Fachgeschäfte nicht nur mit der Konsole
verlassen, sondern sich gleich auch noch mit mehreren Spielen eingedeckt.
Dabei waren "Halo", "Dead or Alive 3" und "RalliSport Challenge" von Microsoft
sowie "Wreckless: The Yakuza Missions" von Activision die absoluten Topseller.
Erfreut über die grosse Akzeptanz bei der Videospiel-Community zeigten sich
auch Vertreter namhafter Spielehersteller für Xbox, so zum Beispiel Bruno
Bonnell, Gründer und CEO von Infogrames: "Die letzte Woche war ein voller
Erfolg. Um der großen Nachfrage gewachsen zu sein, mussten wir sogar die
Produktion einiger Launch-Titel für Xbox erhöhen."
Über Xbox
Das Xbox(TM) Videospielsystem von Microsoft (http://www.xbox.com) ist das
Videospielsystem der Zukunft. Mit Xbox erleben Sie Spiele in bisher
unerreichter Qualität. Mit technischen Innovationen wie einer
8-Gigabyte-Festplatte, einem Ethernet-Port sowie einer Rechenleistung von
1.600 Milliarden Operationen pro Sekunde ermöglicht Xbox den Spieleentwicklern,
ihre kreativen Visionen ohne Beschränkungen zu verwirklichen. So entsteht
Software, welche die Grenzen zwischen Fantasie und Realität verschwinden
lässt. Xbox ist seit 14. März 2002 in Europa zu einer unverbindlichen
Preisempfehlung von EUR 479 erhältlich.
Europäischer Xbox Verkaufsstart am 14. März 2002
Microsoft stellt mit Partnern bereits jetzt mehr als 40
Spiele für die Xbox vor
Am 14. März 2002 beginnt für die Game-Community in Europa eine neue Ära der
Videospiele: Mit diesem Termin bringt Microsoft seine neue Spielkonsole, die
Xbox, in Europa in 16 Ländern auf den Markt. Die Xbox, die leistungsstärker
als jede andere gegenwärtige Konsole ist, wird in Europa zum Preis von 479
erhältlich sein.
Heute, am 16.10., gab Microsoft beim Xbox-Event "X01" in Cannes vor rund
1000 geladenen Gästen aus aller Welt die lang erwarteten Pläne zum Europastart
der Xbox bekannt. Bereits vier Monate nach dem Launch in den USA (15. November
2001) und unmittelbar nach dem Verkaufsstart in Japan (22. Februar 2002) kommt
die Xbox am 14. März 2002 auf den europäischen Markt. "Europa ist für die Xbox
eine besondere Herausforderung. Es zählt weltweit zu den entscheidenden
Märkten und wir haben uns deshalb von Beginn an mit dem europäischen Markt
intensiv auseinandergesetzt. Bereits jetzt ist die Unterstützung, die der Xbox
in Europa von Entwicklern, Einzelhändlern und Spielern entgegengebracht wird,
einfach großartig", erklärt Sandy Duncan, Vice President Xbox Europe.
Leistungsstärker als jede andere Spielkonsole
Die Xbox ist ganz klar leistungsstärker als jede andere am Markt
erhältliche oder in naher Zukunft erscheinende Konsole. Sie vermittelt jedem
Gamer faszinierende Spielerfahrungen, die auf noch keiner anderen Konsole
möglich waren. Im Spiel auf der Xbox verschwimmen die Grenzen zwischen
Realität und Fantasie stärker als je zuvor. Die Xbox besitzt außerdem
Leistungsmerkmale wie eine integrierte Festplatte und einen Breitbandadapter,
die bei anderen Konsolen nur als teures Zubehör erhältlich sein werden. In
Europa wird die Xbox zu einem Preis von 479 am Markt verfügbar sein.
Europäische Xbox wird in Ungarn produziert
In den ersten drei Monaten nach Verkaufsstart plant Microsoft 1,5 Millionen
Konsolen in Europa auszuliefern. Die Fertigung der europäischen Xbox erfolgt
in Ungarn bei Flextronics. Damit ist gewährleistet, dass die Nachfrage in
Europa vollständig befriedigt werden kann. Für die Einzelhändler bedeutet das
keine Engpässe beim Verkauf: Vom ersten Tag weg wird eine große Stückzahl an
Geräten vorhanden sein und durch wöchentliche Nachlieferungen wird
sichergestellt, dass kein Gamer auf seine Xbox warten muss.
Bereits jetzt 40 spielbare Games für die Xbox vorgestellt
Was zählt, sind die Spiele - und die Titel, die auf dem X01-Event
vorgestellt wurden, zeigen sowohl den hohen Grad an Unterstützung, den Xbox
von Partner-Publishern erfährt, als auch das herausragende Line-up der
Microsoft-Entwicklungsstudios. Zeitgleich mit der Bekanntgabe des europäischen
Launch-Termins für die Xbox präsentierte Microsoft auf der "X01" erstmals 40
bereits spielbare Games für die Xbox. Darüber hinaus wurden viele weitere
Spiele, die sich derzeit in Entwicklung bzw. Fertigstellung befinden,
erstmalig vorgestellt. Die meisten Xbox Spiele werden zu einem Preis von 69
auf den Markt kommen.
Peter Molyneux von Lionhead Studios stellte sein zweites, exklusiv für die
Xbox entwickeltes, Spiel "BC" vor. Dieses wurde von Lionheads
Tochtergesellschaft Intrepid Games entwickelt. Zusätzlich führte Molyneux sein
bisher sorgsam gehütetes Xbox Rollenspiel "Project Ego" vor, in dem die
Spieler einen Helden und dessen Lebenslauf von seiner Kindheit bis zu seinem
Tod steuert. Dabei wird die Haut des Helden im Laufe der Zeit von der Sonne
gebräunt - Grafik und Spielelemente, die die Fähigkeiten von Xbox voll
ausschöpfen. Beide Titel erscheinen unter dem Label von Microsoft Games.
Neue Spiele von Microsoft für die Xbox, die auf der "X01" angekündigt
wurden, sind zum Beispiel "Brute Force" oder "Rallisport Challenge". "Brute
Force" ist ein futuristisches, gruppenbasiertes, taktisches Schießspiel mit
atemberaubender Grafik, das aus der Perspektive eines Dritten gespielt wird. "Rallisport
Challenge" ist ein neues Rallye-Spiel, bei dem vier verschiedene Arten von
Rennwettbewerben möglich sind.
Weitere wichtige Meldungen von Partner - Publishern:
Electronic Arts zeigte erstmalig eine Xbox exklusive spielbare Version
von "F1 2002", die alle Strecken und Fahrerdaten der neuen Saison enthalten
wird.
Activision stellte eine bereits spielbare Version von "Wreckless" vor,
einem exklusiv für die Xbox entwickelten Auftrags-basierten Fahrspiel.
Tecmo zeigte erstmals in Europa eine spielbare Version des bereits mit
Spannung erwarteten, Xbox exklusiven entwickelten Kampfspiels "Dead Or Alive
3" .
Sega präsentierte erstmalig bereits spielbare Europa-Demos von "Jet Set
Radio Future", "GunValkyrie" und "Sega GT 2002" für die Xbox.
Eidos demonstrierte eine Xbox-Version von "Championship Manager", dem
außerordentlich erfolgreichen Fußballstrategie-Spiel. Dieses ist damit zum
ersten Mal überhaupt auf einer Konsole verfügbar.
Infogrames präsentierte mit "Transworld Surfing" das erste Xbox-Spiel,
das unter dem legendären Markennamen "Atari" vertrieben wird.
Ubi Soft kündigte "Ghost Recon" exklusiv für die Xbox an. "Batman
Vengeance" und "Rayman M" wurden zum ersten Mal auf der Xbox demonstriert.
THQ zeigte die erste spielbare Europa-Version des exklusiv für die Xbox
entwickelten Motorradrennens "Moto GP".
Über Xbox
Das Xbox Videospielsystem von Microsoft (http://www.xbox.com/)
ist das Videospielsystem der Zukunft, welches Spielerlebnisse in bisher
unmöglicher Qualität vermittelt. Mit seiner überragenden Technik ermöglicht
Xbox den Spieleproduzenten ihre kreativen Visionen zu verwirklichen. So können
sie Software entwickeln, welche die Grenze zwischen Fantasie und Realität
verschwimmen lässt.
Über Microsoft
Microsoft (Nasdaq "MSFT") wurde 1975 gegründet. Das Unternehmen ist der
weltweit führende Anbieter von Software, Services und Internet-Technologien
für die private und geschäftliche Nutzung. Microsoft bietet eine breite
Palette an Produkten und Diensten an, die alle das Ziel haben, Menschen mit
Software zu unterstützen - jederzeit, überall und auf jedem Gerät.