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Flash-Speicher für Microsoft X-Box
Entwicklungsvertrag mit M-Systems geschlossen

Der US-amerikanische Softwareproduzent Microsoft http://www.microsoft.com/
hat einen Entwicklungsvertrag mit dem israelischen Flashspeicher-Hersteller M-Systems http://www.m-sys.com/ geschlossen. Das Unternehmen wird in Zukunft maßgeschneiderte Speicher für die Microsoft X-Box http://www.xbox.com/ entwickeln, heißt es in einer Aussendung.

"Obwohl Microsoft nicht dazu verpflichtet ist, unsere Speicherlösungen abzunehmen, halten wir dieses Übereinkommen doch für eine gute Gelegenheit für M-Systems", so der Präsident und CEO von M-Systems, Dov Moran. In letzter Zeit waren immer wieder Gerüchte laut geworden, dass Microsoft plane, seine X-Boxen zukünftig ohne Festplatte auszuliefern. Nach Bekanntgabe der neuen Kooperation dürften diese jetzt wieder ihren Platz in der medialen Beachtung finden.

M-Systems ist laut eigenen Angaben führender Anbieter auf dem Gebiet flash-basierter Speicherprodukte. Die DiskOnKey-Plattform, mit der M-Systems Microsoft beliefern wird, ermöglicht schnellen Datentransfer und dient nicht nur als Datenspeicherplatz, sondern kann auch als Sicherheitszugang oder Smart Card verwendet werden.

 


 

Xbox erfolgreich in Europa gestartet

Am 14. März gelangte Xbox in Österreich und 15 weiteren europäischen Ländern in die Ladenregale und ersten Berichten zufolge war die Markteinführung ein voller Erfolg! Das Videospiel-System der nächsten Generation wartet mit einer eingebauten Festplatte, Ethernet-Port und Dolby Surround Sound auf, das Spielportfolio umfasste bereits am ersten Verkaufstag 20 spannende und actionreiche Games.

Die Videospiel-Gemeinde hat sie mit Spannung erwartet ... Am 14. März war es endlich soweit: Xbox wurde gleichzeitig in 16 europäischen Ländern eingeführt. "Ich freue mich, Xbox in den Händen der Gamer zu sehen", sagt Sandy Duncan, Vice President Xbox Europa. "Ich bin davon überzeugt, dass Xbox das derzeit beste Videospiel-System ist. Auch die Gamer, mit denen ich zusammen anlässlich des Launches spielte, teilen meine Überzeugung und schätzen die Leistungsfähigkeit und das Spielvergnügen von Xbox."

Sandy Duncan war am Abend des 14. März persönlich in Wien um gemeinsam mit 1.500 geladenen Gästen und Spielern aus Österreich den erfolgreichen Erstverkausftag zu feiern. Anlässlich dieser größten Launchparty die Österreichs Videospielbranche je erlebt hat wurde am 14. März auch spektakulär die neue Xbox-Dancehall neben dem technischen Museum in Wien eröffnet.

In die Begeisterung mischten sich auch kritische Stimmen aus dem Handel, hervorgerufen durch eine aggressive Preisbewerbung einer großen Handelskette. "Auf Grund der schwachen Konjunktur im Frühjahr findet im Handel ein bisher ungekannter Verdrängungswettbewerb statt. Preisauslobungen unter dem Einstandspreis betreffen derzeit nicht nur die Xbox, sondern auch viele andere Produkte der Elektronikindustrie", erklärt Gernot Kicker, Xbox Vertriebschef bei Microsoft Österreich. "In solchen Fällen können ausschließlich Kartellgerichte die Gesetzeskonformität derartiger Vorgangsweisen klären. Ich möchte betonen, dass weder unser Großhandelspartner noch Microsoft selbst in irgendeiner Form, sei es durch eine spezielle Einkaufspreisgestaltung oder Marketingunterstützung, dazu beigetragen hat, dass es zu dieser Situation gekommen ist", so Kicker weiter.

Damit die Kunden in den kommenden Wochen nicht vor leeren Ladenregalen stehen müssen, produziert die eigens für Xbox eingerichtete Fabrik im ungarischen Sávár unter Hochdruck. Die 2.000 Mitarbeiter von Flextronics, einem weltweit führenden Unternehmen aus der Branche der Electronic-Manufacturing-Services (EMS), arbeiten auf einer rund 100.000 Quadratmeter großen Industrieanlage werktags im Nonstop-Schichtbetrieb. Damit wird sichergestellt, dass pro Woche bis zu 75.000 ladenfertig verpackte Konsolen die zwei Fertigungsstrassen verlassen können. Flextronics ist in der Lage, binnen 48 Stunden die Xbox von der Produktionsstätte zum Händler zu liefern.

Die Kunden haben die europäischen Fachgeschäfte nicht nur mit der Konsole verlassen, sondern sich gleich auch noch mit mehreren Spielen eingedeckt. Dabei waren "Halo", "Dead or Alive 3" und "RalliSport Challenge" von Microsoft sowie "Wreckless: The Yakuza Missions" von Activision die absoluten Topseller. Erfreut über die grosse Akzeptanz bei der Videospiel-Community zeigten sich auch Vertreter namhafter Spielehersteller für Xbox, so zum Beispiel Bruno Bonnell, Gründer und CEO von Infogrames: "Die letzte Woche war ein voller Erfolg. Um der großen Nachfrage gewachsen zu sein, mussten wir sogar die Produktion einiger Launch-Titel für Xbox erhöhen."

Über Xbox

Das Xbox(TM) Videospielsystem von Microsoft (http://www.xbox.com) ist das Videospielsystem der Zukunft. Mit Xbox erleben Sie Spiele in bisher unerreichter Qualität. Mit technischen Innovationen wie einer 8-Gigabyte-Festplatte, einem Ethernet-Port sowie einer Rechenleistung von 1.600 Milliarden Operationen pro Sekunde ermöglicht Xbox den Spieleentwicklern, ihre kreativen Visionen ohne Beschränkungen zu verwirklichen. So entsteht Software, welche die Grenzen zwischen Fantasie und Realität verschwinden lässt. Xbox ist seit 14. März 2002 in Europa zu einer unverbindlichen Preisempfehlung von EUR 479 erhältlich.
 


 

Europäischer Xbox Verkaufsstart am 14. März 2002
Microsoft stellt mit Partnern bereits jetzt mehr als 40 Spiele für die Xbox vor
 

Am 14. März 2002 beginnt für die Game-Community in Europa eine neue Ära der Videospiele: Mit diesem Termin bringt Microsoft seine neue Spielkonsole, die Xbox, in Europa in 16 Ländern auf den Markt. Die Xbox, die leistungsstärker als jede andere gegenwärtige Konsole ist, wird in Europa zum Preis von 479 € erhältlich sein.
 

Heute, am 16.10., gab Microsoft beim Xbox-Event "X01" in Cannes vor rund 1000 geladenen Gästen aus aller Welt die lang erwarteten Pläne zum Europastart der Xbox bekannt. Bereits vier Monate nach dem Launch in den USA (15. November 2001) und unmittelbar nach dem Verkaufsstart in Japan (22. Februar 2002) kommt die Xbox am 14. März 2002 auf den europäischen Markt. "Europa ist für die Xbox eine besondere Herausforderung. Es zählt weltweit zu den entscheidenden Märkten und wir haben uns deshalb von Beginn an mit dem europäischen Markt intensiv auseinandergesetzt. Bereits jetzt ist die Unterstützung, die der Xbox in Europa von Entwicklern, Einzelhändlern und Spielern entgegengebracht wird, einfach großartig", erklärt Sandy Duncan, Vice President Xbox Europe.
 

Leistungsstärker als jede andere Spielkonsole
 

Die Xbox ist ganz klar leistungsstärker als jede andere am Markt erhältliche oder in naher Zukunft erscheinende Konsole. Sie vermittelt jedem Gamer faszinierende Spielerfahrungen, die auf noch keiner anderen Konsole möglich waren. Im Spiel auf der Xbox verschwimmen die Grenzen zwischen Realität und Fantasie stärker als je zuvor. Die Xbox besitzt außerdem Leistungsmerkmale wie eine integrierte Festplatte und einen Breitbandadapter, die bei anderen Konsolen nur als teures Zubehör erhältlich sein werden. In Europa wird die Xbox zu einem Preis von 479 € am Markt verfügbar sein.    

Europäische Xbox wird in Ungarn produziert
 

In den ersten drei Monaten nach Verkaufsstart plant Microsoft 1,5 Millionen Konsolen in Europa auszuliefern. Die Fertigung der europäischen Xbox erfolgt in Ungarn bei Flextronics. Damit ist gewährleistet, dass die Nachfrage in Europa vollständig befriedigt werden kann. Für die Einzelhändler bedeutet das keine Engpässe beim Verkauf: Vom ersten Tag weg wird eine große Stückzahl an Geräten vorhanden sein und durch wöchentliche Nachlieferungen wird sichergestellt, dass kein Gamer auf seine Xbox warten muss.
 

Bereits jetzt 40 spielbare Games für die Xbox vorgestellt
 

Was zählt, sind die Spiele - und die Titel, die auf dem X01-Event vorgestellt wurden, zeigen sowohl den hohen Grad an Unterstützung, den Xbox von Partner-Publishern erfährt, als auch das herausragende Line-up der Microsoft-Entwicklungsstudios. Zeitgleich mit der Bekanntgabe des europäischen Launch-Termins für die Xbox präsentierte Microsoft auf der "X01" erstmals 40 bereits spielbare Games für die Xbox. Darüber hinaus wurden viele weitere Spiele, die sich derzeit in Entwicklung bzw. Fertigstellung befinden, erstmalig vorgestellt. Die meisten Xbox Spiele werden zu einem Preis von 69 € auf den Markt kommen.
 

Peter Molyneux von Lionhead Studios stellte sein zweites, exklusiv für die Xbox entwickeltes, Spiel "BC" vor. Dieses wurde von Lionheads Tochtergesellschaft Intrepid Games entwickelt. Zusätzlich führte Molyneux sein bisher sorgsam gehütetes Xbox Rollenspiel "Project Ego" vor, in dem die Spieler einen Helden und dessen Lebenslauf von seiner Kindheit bis zu seinem Tod steuert. Dabei wird die Haut des Helden im Laufe der Zeit von der Sonne gebräunt - Grafik und Spielelemente, die die Fähigkeiten von Xbox voll ausschöpfen. Beide Titel erscheinen unter dem Label von Microsoft Games.
 

Neue Spiele von Microsoft für die Xbox, die auf der "X01" angekündigt wurden, sind zum Beispiel "Brute Force" oder "Rallisport Challenge". "Brute Force" ist ein futuristisches, gruppenbasiertes, taktisches Schießspiel mit atemberaubender Grafik, das aus der Perspektive eines Dritten gespielt wird. "Rallisport Challenge" ist ein neues Rallye-Spiel, bei dem vier verschiedene Arten von Rennwettbewerben möglich sind.
 

Weitere wichtige Meldungen von Partner - Publishern:
 

•    Electronic Arts zeigte erstmalig eine Xbox exklusive spielbare Version von "F1 2002", die alle Strecken und Fahrerdaten der neuen Saison enthalten wird.
•    Activision stellte eine bereits spielbare Version von "Wreckless" vor, einem exklusiv für die Xbox entwickelten Auftrags-basierten Fahrspiel.
•    Tecmo zeigte erstmals in Europa eine spielbare Version des bereits mit Spannung erwarteten, Xbox exklusiven entwickelten Kampfspiels "Dead Or Alive 3" .
•    Sega präsentierte erstmalig bereits spielbare Europa-Demos von "Jet Set Radio Future", "GunValkyrie" und "Sega GT 2002" für die Xbox.
•    Eidos demonstrierte eine Xbox-Version von "Championship Manager", dem außerordentlich erfolgreichen Fußballstrategie-Spiel. Dieses ist damit zum ersten Mal überhaupt auf einer Konsole verfügbar.
•    Infogrames präsentierte mit "Transworld Surfing" das erste Xbox-Spiel, das unter dem legendären Markennamen "Atari" vertrieben wird.
•    Ubi Soft kündigte "Ghost Recon" exklusiv für die Xbox an. "Batman Vengeance" und "Rayman M" wurden zum ersten Mal auf der Xbox demonstriert.
•    THQ zeigte die erste spielbare Europa-Version des exklusiv für die Xbox entwickelten Motorradrennens "Moto GP".
 

 

Über Xbox
Das Xbox™ Videospielsystem von Microsoft (http://www.xbox.com/) ist das Videospielsystem der Zukunft, welches Spielerlebnisse in bisher unmöglicher Qualität vermittelt. Mit seiner überragenden Technik ermöglicht Xbox den Spieleproduzenten ihre kreativen Visionen zu verwirklichen. So können sie Software entwickeln, welche die Grenze zwischen Fantasie und Realität verschwimmen lässt.
 

 

Über Microsoft
Microsoft (Nasdaq "MSFT") wurde 1975 gegründet. Das Unternehmen ist der weltweit führende Anbieter von Software, Services und Internet-Technologien für die private und geschäftliche Nutzung. Microsoft bietet eine breite Palette an Produkten und Diensten an, die alle das Ziel haben, Menschen mit Software zu unterstützen - jederzeit, überall und auf jedem Gerät.
 


 
Joerg W. Baur [REGIO-PRESS] 91801237



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Stand der letzten Bearbeitung:
 13.02.2007 03:34:46
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